Aptitudes:°Force° 110
°Mental° 110
°Intelligence° 110
°Résistance° 110
°Endurance° 110
°Précision° 110
°Vitesse° 110
°Esquive° 110
°Le Ninjutsu° 330
°Le Genjutsu° 330
°Le Taijutsu° 330
°Le Dojutsu° 330
°L'art d'utiliser les armes° 330
Vie 1320
Chakra 440
Techniques:NinjutsuHenge no jutsu: Cette technique permet au Ninja qui l'utilise de se transformer en une personne ou en objet particulier.
6 points de chakra
Bunshin no jutsu: Cette technique permet de creer un clone parfait de l'utilisateur, mais il n'a aucune réelle consistance.
6 points de chakra, un clone tout les 5 points de mental
Kinobori: Cette technique permet aux ninjas de grimper aux arbres sans utiliser leurs mains, autrements dit il leur suffit d'utiliser leur chakra pour y parvenir.
6 points de chakra
Kai: Ce jutsu permet D'annuler les effets d'un Genjutsu. La réussite de cette technique dépend du niveau du Ninja.
7 points de chakra
Suimen Hokou no Gyou: Cette technique permet à son utilisateur de marcher sur une surface moins dense que le sol, ou tout simplement de se déplacer sur l'eau.
6 points de chakra
Kage Shuriken: Cette technique consiste à cacher un Shuriken dans l'ombre du premier, elle peut etre utiliser avec n'importe quel type de Shuriken , mais cette technique est plus efficace avec un fuuma Shuriken.
6 points de chakra
Kawamiri no jutsu: Cette technique consiste à échanger sa position rapidement avec un objet se trouvant aux alentours, ce qui est assez utile notament lorsque la confrontassion avec une technique est inévitable.
10 points de chakra
Daisan no me : Cette technique est très efficace pour l'espionnage, elle consiste à creer son troisième oeil. Très discrêt, il est très pratique pour espionner sans se faire repérer.
15 points de chakra
Muon Satsujin Jutsu : Le ninja devient aussi discret qu'un chat. Il ne produit donc pratiquement plus aucun son et peut donc s'approcher sans faire de bruit de son adversaire. Seule une ouie hors norme peut entendre les déplacements.
17 points de chakra
Nan Kaizou : Le ninja utilise son chakra afin de démenteler son corps, le manipuler et le tordre dans n'importe quel angle. Cette attaque permet de surprendre un adversaire.
35 points de dégats
16 points de chakra
Senei Jashuu no Jutsu : Le ninja malaxe son chakra et transforme une partie de son corps en serpents afin d'attraper son adversaire. La technique sert aussi bien à attrapper qu'à blesser l'adversaire.
40 points de dégats
17 points de chakra
Kawara shuriken : le ninja soulève des tuiles ou des pierres près de lui et les envoie comme des shuriken, vers l'ennemi.
35 points de dégats
16 points de chakra
Hari Jizou : Le ninja utilise sa coiffure et en augmente la densité pour transformer chaque cheveux en épine. Cette technique permettant de bloquer certaines armes de lancer ou certains coups de Taijutsu.
120 points de dégats
27 points de chakra
Shunshin no Jutsu : le ninja disparait soudainement ou réapparait tout de suite après à un autre endroit sur une courte distance. Cette technique permet d'attaquer ou de se retirer en un instant.
28 points de chakra
Kage bunshin no jutsu: La technique du clonage de l'ombre.
Un clone tout les 5 points de mental
30 points de chakra
Meisei Gakure no Jutsu : Le ninja utilise le chakra malaxé afin de laisser les rayons du soleil traverser son corps le fait ainsi fondre dans le décor.
30 points de chakra
Hokage Shiki Jijun Jutsu: Le ninja dessine un signe sur la paume de sa main droite et grâce à celui-ci est capable de calmer un bijuu pendant quelques seconde ou minutes selon sa force et son mental…
35 points de chakra
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: Cette technique est très efficace et extrêmement dangereuse, car le Shinobi peut faire exploser son clone de l'ombre, ce qui provoque une explosion non néglieable.
210 points de dégats
40 points de chakra
Shishi Enjin, autrement appelé Kekai : Cette technique permet de dresser un mur de couleur pourpre, si quelqu'un essaye de le traversé, il se fera directement bruler sans pouvoir y pénétrer. Cette technique est très efficace pour contrer une attaque. Combinée avec plusieurs autres Shinobi, elle forme un rempart que l'on ne peut traverser.
200 points de dégats
40 points de chakra
Jouei Kyoshu no jutsu : Cette technique permet de projeter son esprit qui sort du corps de son destinataire pour par exemple informer une personne qui n'est pas à proximité.
45 points de chakra
Taijutsu
Konoha Senpuu: Consiste à effectuer une retournée acrobatique visant la tête de l'adversaire.Ainsi toute la force concentrée dans le pied du nina se retrouve projetée contre la tête de son adversaire, le faisant ainsi tourner sur lui-même dasns les airs.
20 points de dégats
Nawameke: Cette technique consite à défaire les noeuds, lorsqu'un ninja est capturé, par exemple.
Kage Buyou : Cette technique consiste à envoyer violement l'adversaire dans les airs, puis se placer en-dessous de lui de façon à ce que l'adversaire ne puisse riposter, selon le niveau de l'utilisateur, il peut lui donner plus ou moins de coups..
30 points de degats + 5 pour chaque coup donner en plus
Konoha Dai senpuu : Version plus puissante du Konoha Senpuu, elle nécessite le savoir de celle-ci..
40 points de dégats
Konoha Goriki Senpuu : Cette technique est la version évoluer du Konoha Senpuu, c'est l'un des coups-de-pied les plus violent.
120 points de dégats
Uzumaki Naruto 2000 Rendan : Le but de cette technique est de produire un maximum de clone pour écraser la victime de coups...
190 points de dégats
45 points de chakra
Kuchyose
Kuchyose Hebi (Serpent de base): En se mordant le pouce le ninja peut invoquer un serpent de base, peu puissant mais assez imposant, il est capable d’avaler un ninja sans pour autant le tuer.
Kuchyose Hebi( serpent à trois têtes ) : le ninja est capable d’invoquer un serpent à trois têtes, plus puissant qu’un serpent de base, il reste plus lent que celui-ci, beaucoup plus imposant que le premier serpent, il est très dangereux.Il reste une des plus puissantes invoquation de ce Rang.
Kuchyose Hebi(le perfide): Le shinobi invoque un des subordonnés de Manda, qui a une force impresionnante, et beaucoup plus efficace que l'ancien serpent, mais toujours pas comparable à celle de Manda.
Kuchyose Manda : Manda est le boss des Serpents, il a une puissance imcomparable et est connu pour ses actions sanguinaire ,il est craint de tous les autres Kuchyose.
Techniques d'affinités:
Katon
Katon Ryuuka no jutsu: Cette technique consiste à projeter une flamme en forme de dragon sur son adversaire, ce qui cause pas mal de dégâts.
120 points de dégats
30 points de chakra
Katon Kasumi Enbu no jutsu : Cette technique permet de creer un chakra extrêmement inflammable en l'expirant, pour ensuite le faire flamber avec une attaque Katon.
200 points de dégats
40 points de chakra
Katon, Karyuu Endan : Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi.
210 points de dégats
45 points de chakra
Suiton
Suiton Daibakufu no Jutsu: Le ninja malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. Puis, en relachant son chakra, une forte colonne d'eau est projetté sur l'ennemi.
100 points de dégats
25 points de chakra
Suijinheki no Jutsu: le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau qui peut bloquer n'importe quelle attaque de n'importe quel niveau.
40 points de chakra
Suiton Gijutsu Tsunami Hakai: Le ninja concentre énormément de chakra dans son corps et rejette-le tout pour commander l’eau, il lui donne ensuite l’apparence d’une énorme vague de plusieurs mètres et la lance contre son adversaire, il faut une énorme source d’eau à coter de soit pour lancer un tel jutsu.
340 points de dégats
70 points de chakra
Futon
Rand D:
Nom : Hahen Kaze
Description : Le ninja utilisa son chakra pour créer de petits jets de vent tranchants, ces lamelles de vent sont petites mais rapides.
10 points de dégats par lamelles de vent
7 points de chakra
Rang C:
Nom : Kaze no tate (Bouclier de vent)
Description : Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau. Si le ninja possède un mental supérieur à son ennemi, il peut renvoyer l'attaque à l'ennemi.
17 points de chakra
Nom : Renkuudan (Boule d'air compressée)
Description : Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi. La concentration de chakra est impressionnante et le ninja ne peut en lancer beaucoup.
15 points de dégats par boule
13 points de chakra
Rang B:
Nom : Kaze no Yaiba (Epée de vent)
Description : Le ninja crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle n epeut pas être bloquée de manière conventionnelle.
120 points de dégats
30 points de chakra
Rang S :
Nom : Senpuu Tenbatsu Kamisama
Description : Cette technique consiste à créer un puissant cyclone qui enferme son adversaire a l’intérieur, à la merci des objets qui ont été pris dans le courant d’air. Pour que cette technique soit efficace, le mieux est qu’il y ait un grand nombre d’arme poser au sol.
320 points de dégats
67 points de chakra
Raiton
Rang B:
Nom : Chidori (Mille oiseaux)
Description : Le ninja concentre son chakra dans sa main et l'utilise comme arme afin de traspercer tout type de cible. Necessitte cependant un contact physique.
130 points de dégats
40 points de chakra
Rang S:
Nom : Chidori Nagashi
Description : La technique crée par Sasuke, grâce a son sabre il crée un chidori qui traverse son corps pour atteindre l'ennemi, cette technique est égal a la première mais ne transperce pas, elle électrocute et ne peut être utiliser de manière direct comme sa première version il s’agit donc plus d’un jutsu défensif.
360 points de dégats
70 points de chakra
Grade actuel: Jounin
Sensei:
Nombres de missions:
° S:
° A:
° B:
° C:
° D:
Inventaire:
0 Ryos (Saloperie de loterie
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)