Bienvenu dans le magasin d'armes de Suna. Ici vous pourrez acheter vos armes qui vous seront très utiles durant les combats et les missions. Un Ninja sans armes n'est pas un Ninja.
Le principe est assez simple, vous avez juste à creer un topic dans la partie "Vos achats" en disant "Achat D'Orochimaru", par exemple, et ensuite vous dites ce que vous commandez. Il vous suffira alors de calculer vous même le prix de ce que vous acheter, pour ensuite le déduire de votre compte que vous aurez creez à la banque de Konoha.
Ces armes, je le répète, seront utilisables en entrainement , missions, et combats. Lorsque vous les utiliserez en entrainement, vous pourrez les garder, car vous ne les perdez pas. Alors que, en combat ou en mission , toutes les armes utilisez seront perdues, sauf celles comme les Katanas, Samehada, ... (les armes de grandes valeurs).
Kunaï : 5 ryos l’unité.6points de dégâts
-Double Kunaï : 15 ryos l'unité. 11 points de dégâts.
- Makibishi : 2 ryos l’unité.
-Shuriken : 5 ryos l'unité. 6points de dégâts.
-Senbon: 8 ryos l'unité. 10 points de dégâts
-Grand Shuriken : 20 ryos l'unité. 15 dégâts.
-Fuuma shuriken : 40 ryos l’unité. 25 dégâts
-Parchemins explosifs : 30 ryos l'unité.Dégâts aléatoires selon les coups portés.
-clochettes : Permet de déstabiliser l'adversaire, en l'accrochant sur un Senbon, Kunai.. 15 Ryo l'unité. Réduit la vitesse, l'intelligence, la force de deux points pendant deux tours, et facilite les jutsu de l'utilisateur.
-Bombes fumigènes : 40 ryos l'unité.(déstabilise les adversaires)
-Pillules Energetique : 200 ryos la pilule.(ajoute +5 à vos capacités pendant un tour).
-Les gants: (permet de mieu résister à l'attaque d'un katana par exemple.) 250 ryos l'unité
-Gants d'attaque : 25 points de dégâts par coups. 1500 ryo l'unité.
-Chaîne d'attaque : 20 points de dégâts par coups, si vous l'utilisée avec le gant d'attaque : 45 points par coups; 1200 ryo l'unité.
-Corde: 10 ryos le mètre (permet d'attacher un Ennemi)
- Rouleau de fil : 15 Ryo le mètre. Il sert à dresser des pièges.
-Katana : 1.800 ryos l'unité ; Arme assez redoutable, mais basique. 30 points de dégâts par coups.
-Poing Kunai avec adaptation de chakra : 2000 Ryo L'unité, 40 points de dégâts par coups.
-Trousse spéciale de guérison (ajoute 10 Points de guérison pour les Ninja médecin.) 300 ryos
Armes Special:
-Punaise Kikai: 1 Ryo l'unité, il vous en faut au moins 200 pour creer un clone.
-Sahameda: 20.000 ryos
Degats: absorbe 30 point de chakra chaque fois que vous touchez votre adversaire et cause 60 point de Pv. Si Kisame L'utilise, les dégâts seront alors de 70 points de Pv.
-Kubikiri Houcho: 6.500 ryos, Une énorme épée pas vraiment pratique,mais qui cause beaucoup de dégâts. 40 Pv de dégâts.50 Pv quand elle est utilisée par Zabuza.
-Kusanagi : Epée légendaire, qui procure une efficacité maximale.
20.000 Ryo. 60 points de Pv. 70 Pv si c'est Orochimaru qui l'utilise.
Donne 2 points de force.
-Gant du son: Permet d'utiliser certains Jutsus.2000 Ryos.
-Jarre de sable : Permet d'utiliser certains jutsus. 4500 Ryos.
-Marionette de niveau 1 : 300 ryos
Marionette de niveau 2 : 1500 ryos
Marionette de niveau 3 : 3500 ryos
-Eventaille Futon : 4000 ryos.
-Flute enchantée: 2000 ryos.